| 下面与大家一起来学习古老煤油灯的制作,希望有喜欢的朋友,我们先看看效果图:  效果图
可能有很多小朋友还不认识的,这里是线图:  图1
建模很简单~~大概讲一下: 这是灯座的~~~  图2
灯罩的~~~  图3
灯芯座采用的是个圆柱体~~~ 
火头就随便用什么了~~~~ 关键要教大家的是材质和灯光~~~~~ 先进火头~~~  图5
这里大家要耐心点~~~我尽量讲慢点 先看下导航图~~~  图6
把标准材质换为混合材质~~~  图7
打开材质1~~再把标准材质改为混合材质~~~~  图8
再次打开材质1~~~在漫反射通道贴一个渐变坡度~~~在不透明通道贴个衰减  图9
大家看看漫反射通道的参数~~~要根据模型来的~~这里参数只共参考哈~~  图10
再看下不透明通道的参数~~~要颠倒黑白哦~~  图11
回到父级~~要按两次的,就是爷爷级~~~ 按图编辑~~  图12
再看遮罩通道的参数~~~~好的子材质1的编辑就完。  图13
回到首级的材质2~~~(是首级哦不要搞混了)~~~编辑颜色,在不透明通道贴个衰减~~~衰减参数默认。是首级哦不要搞混了。  图14
在首级的衰减中贴渐变坡度~~~设置看图:  图15
灯罩用了混合材质~~~  图16
在材质1把标准材质改为光线跟踪~~~  图17
材质2~~~把不透明归零  图18
在遮罩通道贴个渐变坡度~~~灯罩材质完~~ 灯座的材质~~~~  图19
材质1的标准材质改为光线跟踪~~~在凹凸通道贴燥波~~在半透明通道贴个渐变。  图20
燥波参数~~~  图21
半透明面板~~~~  图22
灯芯座的简单~~~~  图23
 图24
最后是环境贴图的设置~~~~做教程好累呀~~~  图25
天光参数~~~~  图26
泛光1的参数~~~  图27
泛光2~~~  图28
泛光3的目地~~~就是制造阴影~~~只包含地板~~  图29
最后就是聚光灯~~~一样只包含地板  图30
完~~~
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